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★ 全年節日事件 ★

˙隨著小鎮建設計畫滿足條件後節日會越來越多

˙這裡介紹小鎮全年節日與優勝小撇步喔~

˙活動會場於:小鎮區右上方

 

全年節日事件時間表

季節

日期

活動事件

內容與舉辦條件

Spr

はる

(春)

4日

大羊駝祭

大羊駝(黑色),購入後開始舉行

11日

園藝觀光節

第1年秋開始,每月11日舉行

14日

春之感謝祭

男生給女生送點心的日子

18日

牦牛祭

牦牛(黑色),購入後開始舉行

22日

養蜂祭

小鎮建設計畫2階段任務4配置養蜂箱後開始

25日

音樂祭

小鎮居民達15人以上

30日

春之作物祭

春天作物的比賽

31日

花之日

給大家送花的日子

Sum

なつ(夏)

4日

羊駝祭

羊駝與茶色羊駝

11日

園藝觀光節

第1年秋開始,每月11日舉行

15日

捕蟲大會.開幕式

 

18日

捕蟲大會.閉幕式

 

21日

料理祭

廚師登場後開始

25日

煙火大會

小鎮居民20人以上

30日

夏之作物祭

夏天的作物比賽

Fall

あき(秋)

4日

牛祭

牛與澤西牛

11日

園藝觀光節

第1年秋開始,每月11日舉行

15日

釣魚大會.開幕式

小三郎登場後

18日

釣魚大會.閉幕式

 

21日

雞祭

雞與烏骨雞

25日

紅葉祭

小鎮建設計畫4,計畫8達成後

30日

秋之作物祭

秋天作物的比賽

31日

南瓜祭

給小孩子們送點心

Win

ふゆ(冬)

4日

雪祭

小鎮居民23人以上

11日

園藝觀光節

第1年秋開始,每月11日舉行

14日

冬之感謝祭

女生送男生巧克力點心的時間

18日

羊祭

羊與薩克福羊

25日

星夜祭

和異性一起觀看星空

30日

冬之作物祭

冬天作物比賽

31日

跨年倒數計時

新年倒數計時

 

春之感謝祭

 

春之感謝祭(春14日)

˙男生給女生送點心的日子

˙如果是玩男生版,需要製作點心料理送花嫁候補,除了吃飯時間以外任何時間都能贈送

˙如果是玩女生版,8:00am以後不同時段進入自宅,會觸發不同花婿候補來贈送禮物的事件,當然前提條件是所有花婿候補已登場囉

  男生贈禮包括:

  。豆漿餅乾(豆乳曲奇)

  。マドレーヌ 鬆糕

  。プリン 布丁

  。シュークリーム 泡芙

  。シフォンケーキ 威風蛋糕

  。クレープ 可麗餅

  。アイスクレープ 冰可麗餅

˙女生版沒有戀人、沒有結婚的前提下,8:00後各時間進入自宅發生花婿候補來送禮物的事件囉!

時間段

到來的花婿候補

8:00 – 9:29

Rod (ロッド 羅德)

9:30 – 10:59

Neil (ニール 尼爾)

11:00 – 12:29

Sanjay (セルカ 賽爾卡)

12:30 – 14:59

Soseki (センゴク 戰國)

15:00 – 16:29

Allen (アレン 艾倫)

16:30 – 17:59

Amir

(シュミット 施密特)

˙女生版有戀人或結婚的前提下,其他候補時間不變,19:00後進入自宅發生戀人或結婚對象事件

 

 

冬之感謝祭

 

冬之感謝祭(冬14日)

˙女生給男生送巧克力點心的節日

˙如果是玩女生版,需要製作巧克力料理送花婿候補,吃飯時間以外任何時間都能贈送

˙如果是玩男生版,8:00am以後不同時段進入自宅,會觸發不同花嫁候補來贈送禮物的事件,當然前提條件是所有花嫁候補已登場囉

  女生贈禮包括:

  。生チョコ 生巧克力

  。チョコフォンデュ 巧克力火鍋

  。チョコレートケーキ 巧克力蛋糕

  。チョコクッキー 巧克力曲奇

  。チョコプリン 巧克力布丁

  。チョコアイス 巧克力冰

  。ココアパック 可可粉

˙男生版沒有戀人、沒有結婚的前提下,8:00後各時間進入自宅發生花嫁候補來送禮物的事件囉!

時間段

到來的花婿候補

8:00 – 9:59

Tina (ティーナ 蒂娜)

10:00 – 11:59

Iroha (イロハ 伊呂波)

12:00 – 13:29

Yuri (ユーリ 尤里)

14:30 – 15:59

Felicity

(フェリシア 菲希莉雅)

16:00 – 17:59

Michelle

(ミシェル 米歇爾)

18:00 ~

Hag (魔女)

˙男生版有戀人或結婚的前提下,8:00後各時間進入自宅發生花嫁候補來送禮物的事件囉!

 

 

 

 

作物祭

 

作物祭(每月30日)

˙比較作物品質的節日,每月30日舉行

˙節日當天,12:00 – 14:59,舉著參賽作物與活動會場入口處的老爺爺對話後即可

˙作物祭的參賽有分等級初級、中級、高級三種

˙不同季節的作物祭必須要對應此際作物才能參加,如是香草類或全年作物,則在所有季節的作物祭都能參加

˙攻略參考>>>農作物、花、果樹培育攻略文

˙不同的作物種類對應參加的作物祭不同部門的比賽:

  。ベジタブル 蔬菜部門:參加類別為蔬菜類

  。フラワー  花部門:參加為香草、培育的花、棉花、亞麻

  。フルーツ 水果部門:參加類別為水果類

  。その他 其他部門:參加類別為蘑菇類、穀類、水田作物類、茶葉

˙獲得優勝條件:

  。初級:★1 . 5~可拿優勝

  。中級:★3 . 0~可拿優勝

  。高級:★4 . 5~可拿優勝

˙優勝獎品為:作物種子­+食譜配方+裝配圖+作物出貨價格上升

  。初級優勝,對應部門種類作物及出貨價上升20%

  。中級優勝,對應部門種類作物及出貨價上升50%

  。高級優勝,對應部門種類作物及出貨價上升100%

 

 

動物祭

 

動物祭

˙動物祭是比賽飼養動物的愛情度的節日

˙節日當天12:00 – 14:59與活動會場入口處老爺爺對話參加,然後選擇參加的對應動物及對應級別等即可

˙動物祭的難易度有分初級、中級、高級三種

˙注意生病的、妊娠的牛和小牛不能參加

˙參考>>>畜牧動物飼養方法攻略文

˙個日期對應的動物祭詳細如下:

季節

日期

參加動物

4日

大羊駝祭

大羊駝

18日

牦牛祭

牦牛

4日

羊駝祭

白/茶羊駝

4日

牛祭

牛、澤西牛

21日

雞祭

雞、烏骨雞

18日

羊祭

羊、薩福克羊

 

˙獲得優勝條件:

  。初級:★3 . 5 ~ 4 . 0優勝

  。中級:★6 . 5 ~ 7 . 0優勝,需要アニマルランド(動物陸地)逗留一定時間以上

  。高級:★8 . 5 ~ 9 . 0優勝,需要アニマルランド(動物陸地)逗留50 – 60小時

˙優勝獎品為:收獲物­+食譜配方+裝配圖+作物出貨價格上升

  。初級優勝,副產品及副產物製品出貨價格上升20%

  。中級優勝,副產品及副產物製品出貨價格上升50%

  。高級優勝,副產品及副產物製品出貨價格上升100%

˙雞祭獲得優勝的雞以後會出產金蛋

˙牛祭獲勝後可以選擇獲得道具或是牛,選擇道具的話獎勵收貨物,選擇牛的話,給牛起了名字送到動物小屋,贈送的牛的外型與現在有所不同喔!

 

 

養蜂祭

 

養蜂祭(春22日)

˙養蜂祭是比賽養蜂出產物—蜜蜂類的品質的節日

˙獲得優勝條件:

  。初級:★1 . 5~可拿優勝

  。中級:★3 . 0~可拿優勝

  。高級:★4 . 5~可拿優勝

˙優勝獎品為:作物種子、加工品等­+食譜配方+裝配圖+蜂蜜出貨價格上升

  。初級優勝,蜂蜜類副產品出貨價格上升20%

  。中級優勝,蜂蜜類副產品出貨價格上升50%

  。高級優勝,蜂蜜類副產品出貨價格上升100%

 

 

音樂祭

 

音樂祭(春25日)

˙小鎮住人15人以上就能舉行音樂祭

˙節日當天12:00 – 14:59與活動會場入口前的好爺爺對話後參加

˙演奏完後會和鎮里好感度最高的女性喝茶,活動結束後返家,結束時間16:00

 

 

花之祭

 

花之祭(春31日)

˙花之日,是給村裡的大家送上花或花束的日子

˙精靈姊弟不是居民

 

 

捕蟲大會

 

捕蟲大會(夏15 ~ 18日)

˙捕蟲大會是比賽捉的昆蟲數量的節日

˙開幕式(夏15日):12:00–14:59與活動會場入口的老爺爺對話參加,結束後當天16:00後開始計算捕蟲數

˙閉幕式(夏18日):12:00–14:59與活動會場入口的老爺爺對話參加,宣布結果

˙因此,夏15日的16:00–夏18日的14:59,這期間內捕捉到的昆蟲數量決定能否得優勝

˙獲得優勝條件:捕捉昆蟲數量181隻以上獲得

˙若想確認自己自己究竟捕捉了多少隻昆蟲,可參考以下方法:

  。調查自宅書架→選擇圖鑑→選擇各種數據→捕獲昆蟲的次數→比賽後所增加的數字就是自己的捕蟲數量

  。還有較原始的方法,捕蟲大會開始前清空背包所有昆蟲,比賽開始後計算背包內的昆蟲數即可

˙比賽期間內捉到的昆蟲可以出貨,不影響結果

˙昆蟲類的詳細資料參考>>>>昆蟲捕捉資料攻略

˙昆蟲出沒時段約分為:早06:00–10:00、中10:00–14:00、傍晚14:00–18:00、夜18:00~

˙利用時間段在河流區域→山頂區→森林區捕捉昆蟲,一天可以捉4圈,每圈約能抓到20–30隻昆蟲

˙注意同一時段,捕捉昆蟲的區域來回刷版面不會出現新昆蟲

˙飼養的動物們就拜託貓狗幫忙吧,作物澆水的時間合理安排好喔~

 

 

料理祭

 

料理祭(夏21日)

˙料理祭,比賽製作料理的品質

˙節日當天12:00–14:59舉辦參賽料理與活動會場入口前的老爺爺對話參加,選擇相應參加等級

˙料理一共分為8個種類,自宅廚房製作料理時,L/R見切換的8個圖標及相對應8個種類的料理食譜

˙每一年都有不同主題一次輪流進行,選擇符合主題的任一個料理參加即可,一次循環

年分

主題

第一年

沙拉類、湯類

第二年

燒烤類、火鍋類

第三年

飯類、麵類、麵包類

第四年

點心類、飲料類

˙獲得優勝條件:

  。初級:★1 . 5~可拿優勝

  。中級:★3 . 0~可拿優勝

  。高級:★4 . 5~可拿優勝

˙優勝獎品為:收獲物+食譜配方+裝配圖+料理出貨價格上升

  。初級優勝,料理出貨價格上升20%

  。中級優勝,料理出貨價格上升50%

  。高級優勝,料理出貨價格上升100%

 

 

煙火大會

 

煙火大會(夏25日)

˙小鎮居民20人以上後開始舉行

˙節日當天20:00 – 21:59到活動會場入口與老爺爺對話後參加

˙離開活動會場返回自宅及結束事件,結束時間23:00

 

 

釣魚大會

 

釣魚大會(秋15 ~ 18日)

˙釣魚大賽是比賽釣魚數量的節日

˙開幕式(秋15日):12:00–14:59與活動會場入口的老爺爺對話參加,結束後當天16:00後開始計算釣魚數

˙閉幕式(秋18日):12:00–14:59與活動會場入口的老爺爺對話參加,宣布結果

˙秋15日的16:00–秋18日的14:59,這期間內釣到的魚數量決定能否得優勝

˙獲得優勝條件:釣魚數量71隻以上獲得

˙與捕蟲大會一樣,若想確認自己自己究竟捕捉了多少隻魚,可參考以下方法:

  。調查自宅書架→選擇圖鑑→選擇各種數據→捕獲昆蟲的次數→比賽後所增加的數字就是自己釣到的魚數量

  。還有較原始的方法,捕蟲大會開始前清空背包所有魚,比賽開始後計算背包內的魚數即可

˙比賽期間內捉到的魚可以出貨,不影響結果

˙魚類的詳細資料參考>>>>捕魚&釣魚(未)

˙可以使用以下道具提高釣魚效率:

  。すごい釣竿 (厲害釣竿),與小三郎爺爺提高好感度後贈送的裝配圖,需要自行製作

  。釣り餌 (魚餌),小三郎爺爺登場後在他的釣具店內可以購買

  。釣者之夢,用製造小屋的藥品製造機製作,製作方法參考製造小屋全加工

˙普通釣竿也可以有機會獲得優勝,就是需要這幾天內的時間都花費在釣魚上比較辛苦

˙似乎河流區釣到的垃圾相對較多,可以考慮在山頂區域釣魚

 

 

紅葉祭

 

紅葉祭(秋25日)

˙★小鎮建設計畫4階段任務8後開始舉行

˙節日當天12:00–14:59到活動會場入口前與老爺爺對話後離開

˙活動中會與村里好感度最高的年輕同性發生對話,完結後離開會場返回自宅結束事件

 

 

南瓜祭

 

南瓜祭(秋31日)

˙南瓜祭是給小孩子們送點心的日子

˙給鎮上的孩子們送點心,食譜甜點點心類都可以

˙至少給1個以上的孩子點心的話15:00 – 16:59進入自宅會發生事件,在活動會場與全鎮居民和小孩歡度南瓜祭

˙會與4個小孩中好感度最高的那個發生吃點心的對話

˙事件結束後出活動會場選擇返回自宅,結束時間18:00

 

 

雪祭

 

雪祭(冬4日)

˙小鎮居民23人以上後開始舉行

˙活動當天12:00 – 14:59與活動會場入口的老爺爺對話

˙活度中會與村里好感度最高的男性一起進餐,出活度會場後結束事件返回自宅,結束時間16:00

 

 

 

星夜祭

 

星夜祭(冬25日)

˙星夜記事與異性一起看星空的日子

˙首先在冬24日出現選項,選擇「兩人一起度過」,然後選擇想要一起度過的候補或戀人名字,接著就會發生邀請劇情

˙冬25日晚上19:00 – 20:59,在自宅發生「星夜祭」事件,邀請的對象到來並一起到山頂看星星(好浪漫哦@@~~~)

˙不同對象會觸發不同對話,結束時間23:00自動返回自宅

 

 

跨年夜

 

跨年夜(冬31日)

˙全鎮迎新的節日,冬31日晚上舉行

  。新年倒數計時21:00在活動會場開始,23:00之前在會場入口前與老爺爺對話參加

  。活動結束後走出活動會場就能返回自宅,自動睡到隔天(下一年春1日~)

 

 

園藝觀光節

 

園藝觀光節

 

【舉行園藝觀光時間條件】

˙第一年夏11日,老爺爺告知有關園藝觀光的說明

˙園藝觀光每月11日舉行,從第1年秋天開始

˙每月2日,老爺爺會到來詢問是否舉辦,若選擇舉辦的話,11日一早自動舉行,因此在10號時必須將花園配置好

 

【舉行園藝觀光方法】

˙第一年夏11日老爺爺到來說明時,會贈送「花園空間」的裝配圖(材料:小石x8、小石材x15)

˙用工房建造花園空間,然後放置在牧場區域,占地14x14

˙在花園空間尚可配置面積12x12,充分發揮你的想像力和創造力,在空間內自由配置各種裝飾物

˙可以事長凳、柱子、植物、拱形物、以及挑像、噴水池等等各種各樣的配置物

˙不同種類、不同擺設隨意搭配

˙11日一早居民就會來參觀並給評價,根據上次評價結果而有不同數量的居民參加

˙根據配置滿意程度獲得居民各種評價,成功的話有一定收入

 

【配置成功要訣】

˙顏色統一

˙素材統一

˙種類或數量盡量多

˙空間盡量放滿不要有空隙

˙含植物、椅凳、拱形物、柱子的組合更好

 

【配置成功要訣】

˙好感度的變化僅對參加的人員

˙獲得好評的話,下次參加似乎會減少,最少參加4人

˙失敗的話,參加者似乎會減少,最少參加者4人

評價

獲得G

參觀人員好感度

大失敗

-

-500

失敗

0~199/每人

-

成功(音符)

200~499/每人

+500

成功(紅心)

500~699/每人

+700

大成功

700~999/每人

+900

大成功(絕讚)

1000~/每人

+1100

 

【單一配置物方法】

˙如果不想那麼麻煩,當然也有很簡單的方法可以獲得成功,材料夠的話,做單一物品將空間全部擺滿

  。例如:風向雞x36

  。例如:格柵x48

  。例如:圖騰柱x36

  。例如:牧草捲x36

  。例如:木柵欄x48

 

 

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